<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="0.92">
<channel>
	<title>Antonio Barba</title>
	<link>http://www.antoniobarba.org</link>
	<description>We have cookies!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 15:57:43 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	<!-- generator="WordPress/3.2.1" -->

<div id='fb-root'></div>
					<script type='text/javascript'>
						window.fbAsyncInit = function()
						{
							FB.init({appId: null, status: true, cookie: true, xfbml: true});
						};
						(function()
						{
							var e = document.createElement('script'); e.async = true;
							e.src = document.location.protocol + '//connect.facebook.net/it_IT/all.js';
							document.getElementById('fb-root').appendChild(e);
						}());
					</script>	
						<item>
		<title>Test syntax highlight</title>
		<description><![CDATA[Vediamo un po&#8217; se funzia&#8230; #include &#60;prova&#62; void ciao() { int a[10], i=0; a[i] = i; return; } Si vede?]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2012/02/01/test-syntax-highlight/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Installazione Windows 7 Professional a 64 bit, Android SDK, Windows Phone SDK &#8211; ITBlog #1</title>
		<description><![CDATA[Prima puntata del video blog Informatica &#38; Tecnologia di Antonio Barba. In questa puntata Antonio Barba effettua il setup da zero di una macchina di sviluppo Windows 7 a 64 bit, con i devkit di Google Android e Microsoft Windows Phone.]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2012/01/22/installazione-windows-7-professional-a-64-bit-android-sdk-windows-phone-sdk-itblog-1/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Grazie a te! Ovvero quando il lessico diventa un optional.</title>
		<description><![CDATA[Al bar - Quanto ti devo? - Sono 1 euro e 70 - Ecco - Grazie! - Grazie a te! (*) &#160; In ufficio - Non funziona &#60;oggetto&#62; - Lo sistemo in un attimo&#8230;.. ecco fatto! - Grazie! - Grazie a te! (**) &#160; (*) Il barista ringrazia il cliente per il pagamento ricevuto, il [...]]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2011/09/05/grazie-a-te-ovvero-quando-il-lessico-diventa-un-optional/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Marketing letale, ovvero come ti ammazzo 66 spot della Apple in 61 secondi</title>
		<description><![CDATA[Conoscete tutti la famosa e apprezzata linea di spot della serie Get a Mac, lanciata nel 2006 da Apple e realizzata dalla agenzia pubblicitaria TBWA Media Arts Lab. Ad esempio, questo è il primo della serie ma anche altri più curati come quest&#8217;altro: e altri video ancora in cui ti rifilano un po&#8217; di gnocca, che [...]]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2011/09/02/marketing-letale-ovvero-come-ti-ammazzo-66-spot-della-apple-in-61-secondi/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Karatedroid</title>
		<description><![CDATA[Yattaaaaa!]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2011/08/26/karatedroid/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Calcolo integrale the old way</title>
		<description><![CDATA[Fonte 5 REM RICHIEDE UN COMMODORE 16 O PLUS 4 10 DEF FN F(X) = 3*X + 5*X*X - SIN(X) 20 PRINT "INTEGRAZIONE CON METODO DI SIMPSON" 30 PRINT "ESTREMO A" 40 INPUT A 50 PRINT "ESTREMO B" 60 INPUT B 70 PRINT "SUDDIVISIONI" 80 INPUT N% 90 PRINT "ATTENDERE PREGO..." 100 N% = N% [...]]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2011/06/08/calcolo-integrale-the-old-way/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Nuovi progetti all&#8217;orizzonte</title>
		<description><![CDATA[Sto per rilasciare il codice del mio Game Engine 2D multipiattaforma&#8230; non è ancora completo, ma non avendo molto tempo per lavorarci preferisco regalarlo piuttosto che lasciargli fare la muffa&#8230; L&#8217;obiettivo principale è la compatibilità con AmigaOS, MorphOS e AROS, ma anche Windows, Mac OS X e Linux Poi sto creando una versione migliorata di [...]]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2011/05/31/nuovi-progetti-allorizzonte/</link>
			</item>
	<item>
		<title>La notte porta consiglio, ma anche no</title>
		<description><![CDATA[Se completassi questo emulatore che ho iniziato la settimana scorsa? void Machine::init() { if (m_memoryMap == 0) m_memoryMap = new MemoryMap(); if (m_cpu == 0) m_cpu = new Cpu(); m_name = "Kim-1"; m_cpu-&#62;setAddressBus(&#38;m_addressBus); m_cpu-&#62;setDataBus(&#38;m_dataBus); reset(); }]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2011/03/08/la-notte-porta-consiglio-ma-anche-no/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Questo sito è una droga</title>
		<description><![CDATA[Vai su www.6502asm.com e copia-incolla questo codice: lda #&#60;data sta $10 lda #&#62;data sta $11 lda #$00 sta $30 lda #$02 sta $31 loop: ldx #$00 lda ($10,x) sta ($30,x) inc $10 lda $10 cmp #$00 bne next inc $11 next: inc $30 lda $30 cmp #$00 bne next2 inc $31 next2: lda $31 cmp [...]]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2011/03/07/questo-sito-e-una-droga/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Un Engine per domarli, un Engine per trovarli, ecc&#8230;</title>
		<description><![CDATA[Stavolta ho superato me stesso&#8230; int main(int argc, char *argv[]) { using namespace engine; using namespace engine::graphics; using namespace engine::platform; Platform * myPlatform = new Platform(); myPlatform-&#62;init(); Display * display = myPlatform-&#62;getGraphicsDevice()-&#62;getDisplay(0); FixedSprite * testSprite = new FixedSprite("data\\prova.bmp"); testSprite-&#62;setPosition(Vec2f(30, 30)); Renderer * myRenderer = new Renderer(); myRenderer-&#62;setDisplay(display); Entity2DTree * entityTree = new Entity2DTree(testSprite); myRenderer-&#62;draw(entityTree); myRenderer-&#62;update(1.0f); [...]]]></description>
		<link>http://www.antoniobarba.org/2011/03/04/un-engine-per-domarli-un-engine-per-trovarli-ecc/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

